Super Smash Bros. 4

Palutena (SSB4)/Forward aerial

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Hitbox visualization showing Palutena's forward aerial.

Overview[edit]

Palutena dropkicks in front of herself. It has a long horizontal hitbox with good range. It also has low landing lag and a fairly wide autocancel window (though not as wide as Sheik's forward aerial) that lets it SHFF. Its low power makes it viable for comboing: when SHFF'd it can lead into a jab, another forward aerial, a back aerial if timed well, or a grab. It has, however, relatively high ending lag.

Update history[edit]

Super Smash Bros. 4 1.1.0

  • Buff Forward aerial deals more damage (7% → 8%).

Super Smash Bros. 4 1.1.5

  • Buff Forward aerial deals more damage (8% → 9%) without full compensation on its knockback (30 base/100 scaling → 31/92).

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Stretch
0 0 9% 3 AngleIcon45.png 31 92 0 5.5 0 0.0 6.9 9.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic SpecialsDirect.png 0.0 6.9 15.0

Timing[edit]

Attack[edit]

Initial autocancel 1-3
Hitboxes 9-11
Ending autocancel 24-
Interruptible 45
Animation length 54
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
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Landing lag[edit]

Animation length 12
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Legend (1 square = 1 frame)
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Interruptibility
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