Super Smash Bros. Ultimate

Mii Swordfighter (SSB4)/Up throw

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Overview[edit]

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Throw and Hitbox Data[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hitbox
0 0 2% 0 AngleIcon95.png 30 122 0 4.0 25 0.0 7.7 -1.2 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
0 0 2% 0 AngleIcon85.png 30 130 0 4.0 25 0.0 3.0 -1.2 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
Throw
0 3% AngleIcon80.png Standard 50 100 0 0 None Throwing (type) Normal (effect) S None
1 3% Sakurai angle Standard 40 100 0 0 None Throwing (type) Normal (effect) S None

Timing[edit]

Invincibility 1-18
Hitbox 21-22
Throw Release 23
Interruptible 50
Animation length 66
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible