Super Smash Bros. 4

Luigi (SSB4)/Neutral special/Custom 1

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. 4. For the move itself, see Bouncing Fireball.
Luigi using Bouncing Fireball.

Overview[edit]

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Luigi throws a Fireball that bounces like Mario's. As such, the fireball itself lasts longer than his default move but Luigi is actionable later to compensate.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
0 0 6% 0 Sakurai angle 7 25 0 2.4 0 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png
Late hit
0 0 5% 0 Sakurai angle 7 25 0 2.4 0 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png
Latest hit
0 0 4% 0 Sakurai angle 7 25 0 2.4 0 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png

Timing[edit]

Clean hit 17-36
Late hit 37-51
Latest hit 52-91
Interruptible 66
Animation length 71
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
FrameIcon(BlankPropS).pngFrameIcon(BlankPropE).png
Prop event
Interruptibility
Interruptible