Super Smash Bros. Ultimate

Bayonetta (SSBU)/Back throw

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Bayonetta back throw hurtbox and hitbox visualization
BayonettaBThrowSSBU.gif

Overview[edit]

A jumping roundhouse kick. Based on the final hit of her Punch + Kick + Kick (PKK) combo while wielding Love is Blue. Particularly weak for a back throw, and is mostly used to gain stage control or to initiate edgeguarding.

Throw and Hitbox Data[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hitbox
0 0 0 3.0% 0 AngleIcon48.png Forward 60 150 0 HitboxTableIcon(False).png 6.0 top 0.0 17.0 -7.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 6.0% AngleIcon45.png Forward 80 60 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 40 100 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing[edit]

Invincibility 1-15
Turnaround 11
Hitbox 14
Throw Release 15
Interruptible 50
Animation length 75
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Lag
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Hitbox
Hitbox
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Invincibility
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ThrowThrow
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Interruptibility
Interruptible