Super Smash Bros. 4

Palutena (SSB4)/Back aerial

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Overview

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Palutena attacks behind her using her shield. It is her strongest aerial in terms of damage, which makes it great at edgeguarding. Her shield also renders her back invincible for 7 frames. However, its high ending lag makes it punishable if it misses, which makes it necessary to cancel this move from a short hop, or by SHFFing if the opponent does not have a move fast enough. It can be easily comboed into from down throw.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 12% 3 Sakurai angle 30 92 0 7.0 0 0.0 10.2 -14.0 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 9% 3 Sakurai angle 30 92 0 3.0 0 0.0 10.2 -11.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing

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Attack

Initial autocancel 1-2
Invincible 3-10
Hitboxes 8-10
Ending autocancel 35
Interruptible 50
Animation length ?
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png
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Landing lag

Animation length 16
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Invincibility
Invincible
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible