Donkey Kong (SSBM)/Pummel

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
< Donkey Kong (SSBM)
Revision as of 19:36, December 8, 2015 by Tatatat0 (talk | contribs) (New Page: ==Hitboxes== {{MeleeHitboxTableHeader}} {{MeleeHitboxTableRow |id=0 |damage=3% |angle=80 |bk=0 |ks=100 |fkv=30 |r=1500 |bn=31 |effect=Normal |slvl=S |sfx=Punch | }} |} ==Timing== {|cla...)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigationJump to search

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 3% 0 AngleIcon80.png 0 100 30 5.859 31 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch

Timing

Hitbox 9-10
Animation length 23
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox