Super Smash Bros. Brawl

Wario-Man (SSBB)/Down special

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Hitbox visualization showing Wario-Man's no charge Wario Waft.
Hitbox visualization showing Wario-Man's low charge Wario Waft.
Hitbox visualization showing Wario-Man's half charge Wario Waft.
Hitbox visualization showing Wario-Man's full charge Wario Waft.

Overview

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Hitboxes

No charge

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
0 0 0 0% 0 Sakurai angle Standard 0 100 80 8.0 0 0.0 4.0 6.0 1.0x None 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Stun (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S None SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Unblockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111
1 0 0 0% 0 Sakurai angle Standard 0 100 80 8.0 0 0.0 4.0 -6.0 1.0x None 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Stun (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S None SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Unblockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111

Low charge

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 10% 0 AngleIcon45.png 30 70 0 10.0 0 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Explosion SpecialsDirect.png
1 0 8% 0 Sakurai angle 20 60 0 5.0 0 0.0 3.0 5.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Explosion SpecialsDirect.png
2 0 8% 0 AngleIcon45.png 20 60 0 5.0 0 0.0 3.0 -5.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Explosion SpecialsDirect.png

Half charge

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 19% 0 AngleIcon45.png 20 70 0 13.0 0 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Explosion SpecialsDirect.png

Full charge

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
0 0 50% 0 AngleIcon30.png 0 100 0 13.0 0 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png H Explosion SpecialsDirect.png
Late hit
0 0 20% 0 AngleIcon80.png 0 100 0 7.0 0 0.0 9.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png H Explosion SpecialsDirect.png

Timing

No charge

Hitboxes 16-18
Animation length 79
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Low charge

Hitboxes 10-11
Animation length 47
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Half waft

Hitboxes 5-8
Animation length 29
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Full waft

Super armor 5-10
Clean hit 9-10
Late hit 11-26
Animation length 59
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
Invincibility
Invincible
Armor
Armour