Super Smash Bros. Brawl

Wolf (SSBB)/Neutral attack/Hit 3

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Hitbox visualization showing Wolf's third jab.

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 4% 6 AngleIcon55.png 40 140 0 5.0 0 0.0 6.5 9.0 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Bite (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 4% 6 AngleIcon55.png 40 140 0 4.0 0 0.0 6.5 5.0 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Bite (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
2 0 4% 6 AngleIcon55.png 40 140 0 4.0 0 0.0 6.5 1.0 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Bite (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Hitboxes 4-5
Interruptible 35
Animation length 41
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
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Hitbox
Hitbox
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