Super Smash Bros. Brawl

Zelda (SSBB)/Grab

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Overview

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Grabboxes

Standing grab

ID Radius Bone Offset G A
0 4.8 0 0.0 9.6 10.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 3.8 0 0.0 9.6 4.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Dash grab

ID Radius Bone Offset G A
0 4.8 0 0.0 8.8 9.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 3.8 0 0.0 8.8 2.5 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
2 3.8 0 0.0 8.8 -3.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Pivot grab

ID Radius Bone Offset G A
0 4.8 0 0.0 9.5 -13.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 3.8 0 0.0 9.5 -7.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
2 3.8 0 0.0 9.5 -1.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Timing

Standing grab

Grab 12-13
Animation length 29
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Dash grab

Grab 11-12
Animation length 39
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Pivot grab

Grab 14-15
Animation length 35
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