OverviewEdit

  This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Throw dataEdit

Damage Angle BK KS FKV Effect
Throw 8%   70 80 0  
Release 3%   40 100 0  

TimingEdit

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

Baseline
Invincibility 1-8
Throw Release 18
Animation length 39
NTSC                                           
PAL                  
Invincible 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8
Throw 9.9 10.8 12.6 13.14 13.32 13.5 14.4 15.3 15.66 15.84 16.2 16.92 17.64 18 18.72 19.44 19.62 19.8 19.98 20.52 21.06 21.24
Animation length 21.45 23.4 27.3 28.47 28.86 29.25 31.2 33.15 33.93 34.32 35.1 36.66 38.22 39 40.56 42.12 42.51 42.9 43.29 44.46 45.63 46.02
Min (Pichu)                                                                                               
                                                                                             
Baseline                                                                                               
                                                                                             
Max (Bowser, PAL)                                                                                               
                                                                                             
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Vulnerable
 
Invincible
  
Throw point

Similar MovesEdit