Super Smash Bros.

Yoshi (SSB)/Down tilt

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Overview

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Hitboxes

NTSC-J

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
0 0 10% 0 AngleIcon30.png 0 100 110 130 19 0 -20 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
1 0 10% 0 AngleIcon30.png 0 100 110 105 20 0 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch

NTSC-U/PAL

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
0 0 10% 0 AngleIcon30.png 0 100 110 130 19 0 -20 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch
1 0 10% 0 AngleIcon30.png 0 100 110 105 20 0 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch

Summary

  • Change SFX changed from a heavy punch to a medium punch.

Timing

Hitboxes 8-10
Animation length 23
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
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Hitbox
Hitbox