Super Smash Bros. Ultimate

Mewtwo (SSBU)/Down special

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Hitbox visualization showing Mewtwo's down special, Disable.
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 1.1.0

  • Nerf Disable has more ending lag (FAF 48 → 53).

Hitboxes

The hitboxes are coded to only hit opponents from the front.

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 1.0% 0 Sakurai angle Forward 0 140 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 top 0.0 -1.7 2.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Stun (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngd HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Electric SpecialsIndirect.png Fighter, Enemy, Boss All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 1.0% 0 Sakurai angle Forward 20 180 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 -1.7 2.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Stun (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Electric SpecialsIndirect.png Fighter, Enemy, Boss All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Intangibility 10-16
Disable 16-23
Interruptible 53
Animation length 63
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Intangibility
Intangible
Interruptibility
Interruptible

Parameters

Move

Vertical speed multiplier on aerial startup 0.5
Gravity 0.08
Falling speed 1
Disable spark X/Y offsets [4.5, 4.1]

Disable spark

Lifetime 8 frames
Travel speed 2.9