Super Smash Bros. Ultimate

Sora (SSBU)/Back aerial

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Revision as of 18:35, October 22, 2021 by Zeckemyro (talk | contribs) (→‎Landing lag: making it consistent with BAir and DAir. Won't edit every character unless I edit their page due to a new patch (as if, lmao))
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Hitbox visualization showing Sora's back aerial.
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Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 13.2% 0 Sakurai angle Standard 26 92 0 HitboxTableIcon(False).png 5.4 top 0.0 5.4 -7.2 to -13.8 0.6× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Sora Cleave Single SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Attack

Initial autocancel 1-4
Hitboxes 13-15
Ending autocancel 37-
Interruptible 38
Animation length 71
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Landing

Landing Lag 11
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible