Super Smash Bros. Ultimate

Bowser Jr. (SSBU)/Side special

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Bowser Jr. Side Special Hitbox Visualizations.
Grounded Aerial
BowserJrSSpecialDashSSBU.gif BowserJrClownKartDashAerialSSBU.gif
Hitbox visualization showing Bowser Jr.'s side special, Clown Kart Dash, when spinning out.
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 1.1.0

  • Nerf When using Clown Kart Dash to collide into a wall, Bowser Jr. descends instead of ascends. This removes its ability to stall an opponent.

Super Smash Bros. Ultimate 3.1.0

  • Buff Clown Kart Dash travels faster.
    • Buff Due to its damage output being determined by Bowser Jr.'s speed, its collision also deals more damage (4%-7.3% → 5.2%-8.8%).
  • Buff Clown Kart Dash's hitbox remains active after bouncing off the ground.
  • Bug fix Fixed a glitch where Bowser Jr. could cancel aerial Clown Kart Dash's spinout into a jump within a few frames of landing on the ground.

Super Smash Bros. Ultimate 9.0.0

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Rehit rate
Grounded
0 0 30 4.0% 0 AngleIcon80.png Standard 60 95 0 HitboxTableIcon(False).png 3.6 clownhip 0.0 1.5 0.0 1.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 30
1 0 30 4.0% 0 AngleIcon80.png Standard 60 95 0 HitboxTableIcon(False).png 1.5 clownhip 0.0 3.0 0.0 1.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 30
Aerial
0 0 30 2.0% 0 AngleIcon55.png Standard 65 120 0 HitboxTableIcon(False).png 3.6 clownhip 0.0 1.5 0.0 1.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 30
1 0 30 2.0% 0 AngleIcon55.png Standard 65 120 0 HitboxTableIcon(False).png 1.5 clownhip 0.0 3.0 0.0 1.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 30
Spinout (Grounded)
0 0 0 10.0% 0 Sakurai angle Standard 65 75 0 HitboxTableIcon(False).png 5.2 clownhip 0.0 6.0 6.0 to 0.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0
Spinout (Aerial)
0 0 0 8.0% 0 Sakurai angle Standard 60 80 0 HitboxTableIcon(False).png 5.2 clownhip 0.0 6.0 6.0 to 0.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0

Timing

Spinout

Hitbox 3-14
Interruptible 59
Animation length 58
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
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Hitbox
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