Super Smash Bros. Ultimate

Sora (SSBU)/Neutral special

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Hitbox visualization showing Sora's first neutral special, Firaga.
Hitbox visualization showing Sora's second neutral special, Thundaga, when used on the ground.
Hitbox visualization showing Sora's second neutral special, Thundaga, when used in the air.
Hitbox visualization showing Sora's third neutral special, Blizzaga.
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Overview

Sora's neutral special is unique in that it cycles between three different moves in order.

Hitboxes

Firaga

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Clean hit
0 0 0 5.6% -1.2 Sakurai angle Standard 42 24 0 HitboxTableIcon(False).png 3.8 top 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× -1.0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Fire SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid hit
0 0 0 5.2% -0.8 Sakurai angle Standard 36 22 0 HitboxTableIcon(False).png 3.8 top 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× -1.0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Fire SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 4.8% -0.8 Sakurai angle Standard 32 20 0 HitboxTableIcon(False).png 3.8 top 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× -1.0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Fire SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Thundaga

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Grounded (clean hits 1 and 2)
0 0 0 5.2% 0 AngleIcon10.png Standard 52 26 0 HitboxTableIcon(True).png 3.6 top 0.0 0.4 0.0 0.6× 0.8× 0.0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Grounded (late hits 1 and 2)
0 0 0 5.2% 0 AngleIcon50.png Standard 94 26 0 HitboxTableIcon(True).png 3.6 top 0.0 0.4, stretches to 10.0 0.0 0.6× 0.8× 0.0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Grounded (hit 3)
0 0 0 5.2% 0 AngleIcon64.png Standard 62 140 0 HitboxTableIcon(False).png 3.6 top 0.0 0.4, stretches to 10.0 0.0 0.6× 0.8× 0.0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Aerial (clean hits 1 and 2)
0 0 0 5.2% 0 AngleIcon344.png Standard 48 26 0 HitboxTableIcon(True).png 3.6 top 0.0 0.4 0.0 0.6× 0.8× 0.0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Aerial (late hits 1 and 2)
0 0 0 5.2% 0 AngleIcon68.png Standard 98 26 0 HitboxTableIcon(True).png 3.6 top 0.0 0.4, stretches to 10.0 0.0 0.6× 0.8× 0.0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Aerial (hit 3)
0 0 0 5.2% 0 AngleIcon64.png Standard 62 140 0 HitboxTableIcon(False).png 3.6 top 0.0 0.4, stretches to 10.0 0.0 0.6× 0.8× 0.0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Blizzaga

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Clean multi-hits
0 0 0 2.4% 0 AngleIcon70.png Standard 92 12 0 HitboxTableIcon(False).png 2.0 top 0.0 0.0 0.0 0.4× 1.2× 0.0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Freezing (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Freeze SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid multi-hits
0 0 0 2.4% 0 AngleIcon70.png Standard 86 12 0 HitboxTableIcon(False).png 1.6 top 0.0 0.0 0.0 0.4× 1.2× 0.0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Freezing (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Freeze SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late multi-hits
0 0 0 2.4% 0 AngleIcon70.png Standard 74 12 0 HitboxTableIcon(False).png 1.6 top 0.0 0.0 0.0 0.4× 1.2× 0.0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Freezing (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Freeze SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Clean last hit
0 0 0 3.6% 0 AngleIcon80.png Standard 0 100 82 HitboxTableIcon(False).png 2.8 top 0.0 0.0 0.0 0.6× 1.2× 0.0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Freezing (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Freeze SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late last hit
0 0 0 3.6% 0 AngleIcon80.png Standard 0 100 68 HitboxTableIcon(False).png 2.4 top 0.0 0.0 0.0 0.6× 1.2× 0.0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Freezing (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Freeze SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

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The editor who added this tag elaborates: Animation time, ending lag
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Firaga

Clean hit 16-25
Mid hit 26-35
Late hit 36-55
FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png

Thundaga

Grounded (hit 1, hit 2, hit 3) 30-52, 44-66, 58-80
Aerial (hit 1, hit 2, hit 3) 29-52, 43-66, 58-80

Blizzaga