Toon Link (SSB4)/Neutral aerial: Difference between revisions

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Revision as of 01:09, January 20, 2017

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 8.5% 0 Sakurai angle 20 100 0 3.0 1001 5.0 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
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Hit 2
0 0 7% 0 Sakurai angle 20 100 0 3.0 1001 5.0 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
1 0 7% 0 Sakurai angle 20 100 0 3.6 1001 2.0 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
2 0 7% 0 Sakurai angle 20 100 0 4.0 16 1.2 0.0 0.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
3 0 7% 0 Sakurai angle 20 100 0 2.5 20 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png

Timing

Hitboxes 6-7, 13-14
Animation length 41
Autocancel 1-2, 41
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Landing lag

Animation length 12
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel