Super Smash Bros. Brawl

Wario-Man (SSBB)/Forward smash: Difference between revisions

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Latest revision as of 19:13, August 17, 2024

Hitbox visualization showing Wario-Man's forward smash.

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 16% 0 Sakurai angle 30 90 0 5.0 0 0.0 8.0 9.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsIndirect.png
1 0 16% 0 Sakurai angle 30 90 0 5.0 0 0.0 8.0 4.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
2 0 16% 0 Sakurai angle 30 90 0 5.0 0 0.0 8.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Charges between 4-5
Intangible 10-34
Hitboxes 10-34
Dash Start 12
Interruptible 36
Animation length 64
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Invincibility
Invincible
Intangibility
Intangible
Interruptibility
Interruptible