Super Smash Bros. 4

Shulk (SSB4)/Pummel: Difference between revisions

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(Created page with "{{ArticleIcons|ssb4=y}} 270px|thumb|Hitbox visualization of Shulk's pummel. ==Overview== {{competitive expertise}} ==Hitbox== {{SSB4HitboxTableHeader|special=y}} {{SSB4SpecialHitboxTableRow |id=0 |damage=3% |angle=361 |af=3 |bk=0 |ks=100 |fkv=30 |r=5.0 |bn=0 |ypos=9.0 |zpos=12.0 |ff=1.5 |trip=0 |type=Head |effect=Normal |clang=f |slvl=S |sfx=Punch }} |} ==Timing== {|class="wikitable" !Hitbox |5 |- !Animation length |25 |} {{FrameStripStart}}...")
 
 
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Latest revision as of 13:14, June 26, 2024

Hitbox visualization of Shulk's pummel.

Overview[edit]

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Hitbox[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Hit bits Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless Stretch
0 0 0 3% 0 Sakurai angle Forwards 0 100 30 5.0 0 0.0 9.0 12.0 1.0x 1.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Head (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png 63 HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Hitbox 5
Animation length 25
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
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Hitbox
Hitbox