Super Smash Bros. Brawl

Marth (SSBB)/Grab: Difference between revisions

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[[File:MarthGrabSSBB.gif|thumb|400px|Hitbox visualization showing Marth's grab.]]
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==Overview==
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Latest revision as of 22:53, May 21, 2024

Hitbox visualization showing Marth's grab.
Hitbox visualization showing Marth's dash grab.
Hitbox visualization showing Marth's pivot grab.

Overview[edit]

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Grabboxes[edit]

Standing grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 4.0 0 0.0 8.0 8.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 4.0 0 0.0 8.0 4.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Dash grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 4.0 0 0.0 5.0 9.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 4.0 0 0.0 6.0 5.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
2 4.0 0 0.0 7.0 1.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Pivot grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 4.0 0 0.0 5.0 -15.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 4.0 0 0.0 6.0 -6.5 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
2 4.0 0 0.0 7.0 0.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Timing[edit]

Standing grab[edit]

Grab 6-7
Animation length 29
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Dash grab[edit]

Grab 9-10
Animation length 39
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Pivot grab[edit]

Grab 9-10
Interruptible 36
Animation length 39
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Grab
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Interruptibility
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