Super Smash Bros. Brawl

Pit (SSBB)/Neutral attack/Hit 3: Difference between revisions

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[[File:PitJab3SSBB.gif|thumb|400px|Hitbox visualization showing Pit's third jab.]]
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Latest revision as of 22:21, May 21, 2024

Hitbox visualization showing Pit's third jab.

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 5% 0 Sakurai angle 50 70 0 4.5 72 0.0 4.9 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sacred (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
1 0 5% 0 Sakurai angle 50 70 0 3.84 72 0.0 1.2 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sacred (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
2 0 5% 0 Sakurai angle 50 70 0 2.88 62 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sacred (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
3 0 5% 0 Sakurai angle 50 70 0 2.88 30 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sacred (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Hitboxes 3-7
Interruptible 32
Animation length 34
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible