Super Smash Bros. 4

Greninja (SSB4)/Up aerial: Difference between revisions

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Revision as of 11:04, March 5, 2023

Hitbox visualization showing Greninja's up aerial.

Overview

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Update history

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 1.0.4/Super Smash Bros. for Wii U 1.0.0

  • Buff Hit 6 size (5.5u → 6.2u).
  • Buff Hit 7 lower hitbox size (6u → 6.2u).
  • Change Hit 6 now has set knockback (0 → 10).
  • Nerf Hit 6 angle (366° → 85°), making it connect less reliably with the final hit.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 1.0.4/Super Smash Bros. for Wii U 1.0.1

  • Nerf Hit 7 knockback scaling (190 → 168).

Hitboxes

Buff {{{1}}}

|- !colspan="42"|Hit 1-4 (loop)

|- |0||0||1.3%||0||style=""|Autolink angle (366)||style=""|45||style=""|100||style=""|0||style=""|5.5||style=""|0||style=""|0.0||style=""|24.0||style=""|0.0||1.0x||1.0x||0%||HitboxTableIcon(Clang).png||HitboxTableIcon(Rebound).png||Spin (type)||Normal (effect)||HitboxTableIcon(GroundedTrue).png||HitboxTableIcon(AerialTrue).png||S Kick||SpecialsDirect.png

|- !colspan="42"|Hit 5

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|- !colspan="42"|Hit 6

|- |0||0||3%||0||style=""|AngleIcon75.png||style=""|40||style=""|168||style=""|0||style=""|6.2||style=""|0||style=""|0.0||style=""|18.0||style=""|0.0||1.0x||2.5x||0%||HitboxTableIcon(Clang).png||HitboxTableIcon(Rebound).png||Spin (type)||Normal (effect)||HitboxTableIcon(GroundedTrue).png||HitboxTableIcon(AerialTrue).png||L Kick||SpecialsDirect.png

|- |1||0||3%||0||style=""|AngleIcon75.png||style=""|40||style=""|168||style=""|0||style=""|7.0||style=""|0||style=""|0.0||style=""|24.0||style=""|0.0||1.0x||2.5x||0%||HitboxTableIcon(Clang).png||HitboxTableIcon(Rebound).png||Spin (type)||Normal (effect)||HitboxTableIcon(GroundedTrue).png||HitboxTableIcon(AerialTrue).png||L Kick||SpecialsDirect.png |}

Timing

Attack

Initial autocancel 1-2
Hits 1-4 7-8, 10-11, 13-14, 16-17
Hit 5 19-20
Hit 6 22
Ending autocancel 35-
Interruptible 42
Animation length 47
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png

Landing lag

Animation length 16
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible