Super Smash Bros. 4

Mr. Game & Watch (SSB4)/Up tilt: Difference between revisions

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Latest revision as of 01:17, April 13, 2022

Hitbox visualization showing Mr. Game & Watch's up tilt.
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Update history[edit]

Super Smash Bros. 4 1.0.6

  • Nerf Up tilt's second hit's angle altered: 100° → 115°, hindering its combo potential.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 7% 0 AngleIcon100.png 20 127 0 5.5 26 0.0 2.8 2.4 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 7% 0 AngleIcon100.png 20 125 0 3.0 26 0.0 -1.5 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
Hit 2
0 0 7% 0 AngleIcon115.png 30 125 0 5.5 26 0.0 2.8 2.4 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 7% 0 AngleIcon115.png 30 127 0 3.0 26 0.0 -1.5 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Hit 1 10-12
Hit 2 20-22
Animation length 35
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Hitbox
Hitbox