Super Smash Bros. Brawl

Zelda (SSBB)/Neutral aerial: Difference between revisions

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Revision as of 15:13, April 16, 2021

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hits 1-4
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Hit 5
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Timing

Initial autocancel 1-5
Hits 1-4 6-7, 10-11, 14-15, 18-19
Hit 5 22-23
Ending autocancel 38-
Animation length 49
Interruptible 51
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Landing lag

Animation length 12
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Hitbox
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