Super Smash Bros. 4

R.O.B. (SSB4)/Grab: Difference between revisions

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==Overview==
==Overview==
R.O.B. uses both arms like a vice to grab the opponent. His grabs are infamous for being the shortest in all of ''Smash 4'', reaching barely beyond his own face, with only his pivot grab being noticeably longer. Despite this, his grab is still somewhat important, as up throw and down throw can combo into aerials, and both can kill, down throw with the 'Beep Boop' setup, and up throw with its high knockback growth.
R.O.B. uses both arms like a vice to grab the opponent. His grabs are infamous for being the shortest in all of ''Smash 4'', reaching barely beyond his own face, with only his pivot grab being noticeably longer. Despite this, his grab is still somewhat important, as up throw and down throw can combo into aerials, and both can kill, down throw with the 'Beep Boop' setup, and up throw with its high knockback growth.
==Grabbox Data==
===Standing Grab===
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==Timing==
==Timing==

Revision as of 16:27, November 4, 2020

R.O.B. grab hitbox visualization.
R.O.B. dash grab hitbox visualization.
R.O.B. pivot grab hitbox visualization.

Overview

R.O.B. uses both arms like a vice to grab the opponent. His grabs are infamous for being the shortest in all of Smash 4, reaching barely beyond his own face, with only his pivot grab being noticeably longer. Despite this, his grab is still somewhat important, as up throw and down throw can combo into aerials, and both can kill, down throw with the 'Beep Boop' setup, and up throw with its high knockback growth.

Grabbox Data

Standing Grab

ID Radius Bone Offset Stretch G A
0 2.8 0 0.0 8.0 4.0 0.0 8.0 10.6 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Dash Grab

ID Radius Bone Offset Stretch G A
0 2.2 0 0.0 8.0 4.0 0.0 8.0 12.7 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Pivot Grab

ID Radius Bone Offset Stretch G A
0 2.8 0 0.0 8.0 -2.0 0.0 8.0 -18.1 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Timing

Standing grab

Grab 7-8
Animation length 30
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Dash grab

Grab 9-10
Interruptible 38
Animation length 39
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png

Pivot grab

Grab 11-12
Interruptible 37
Animation length 44
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
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Grab
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Interruptibility
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