Super Smash Bros.

Mario (SSB)/Back throw: Difference between revisions

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==Trivia==
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Revision as of 08:48, May 15, 2020

Overview

The hitbox of Mario's b-throw.

Mario grabs the opponent by the legs, swings them multiple times, and then throws them back. It is a fairly standard back throw, having high knockback and being a reliable KO move. It can KO Mario at 124% at the center of Dream Land and at 91% when used at the ledge. The throw is rather slow, although it has a collateral hitbox while Mario is swinging his opponent, which deals 10% to bystanders. This hitbox is not particularly powerful although it does grant Mario some protection while performing the throw. Considered Mario's second most useful KO move, behind his up smash.

Throw and Hitbox Data

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
Hitbox
0 0 10% 0 Sakurai angle 30 80 0 150 10 120 0 0 HitboxTableIcon(NoClang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
Bone Damage Angle BK KS FKV Effect
Throw
Throwing bn! 16% AngleIcon45.png 70 70 0 Normal (effect)

Timing

Invincibility 4-17
Hitbox 18-45
Throw Release 46
Animation length 65
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point

Trivia

  • This is a throw taken directly from Super Mario 64, where during the Bowser battles, Mario must throw Bowser into one of the explosive spiked pillars surrounding the arena.

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