Super Smash Bros. Brawl

Link (SSBB)/Up throw: Difference between revisions

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Revision as of 12:15, April 26, 2020

Overview

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Throw and Hitbox Data

Hitbox

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
0 0 0 5% 0 AngleIcon20.png Forwards 50 100 0 3.84 29 6.8 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111
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Throw

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 2% AngleIcon90.png Forwards 24 230 0 0 1.0x 1.0x 0% Throwing (type) Normal (effect) S None
1 3% Sakurai angle Forwards 40 100 0 0 1.0x 1.0x 0% Throwing (type) Normal (effect) S None

Timing

Invincibility 1-8
Hitbox 26-29
Throw Release 28
Interruptible 50
Animation length 59
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point