Super Smash Bros. Brawl

Zelda (SSBB)/Neutral attack: Difference between revisions

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Revision as of 06:34, April 23, 2020

Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit2 1-2
0 0 2% 0 Sakurai angle 0 100 50 2.5 55 Bone needs plaintext name 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Magic (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic zap SpecialsDirect.png
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Hit 3
0 0 2% 0 Sakurai angle 10 160 0 6.0 Root 0.0 12.5 13.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Magic (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic zap SpecialsDirect.png
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Timing

Hits 1-2 11, 13
Hit 3 15
Interruptible 24
Animation length 39
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible