Super Smash Bros. Brawl

Ike (SSBB)/Forward tilt: Difference between revisions

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Revision as of 17:28, April 20, 2020

Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Angled up
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Angled forward
0 0 15% 1 Sakurai angle 38 100 0 5.0 70 0.0 14.0 -6.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slam SpecialsDirect.png
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Angled down
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Timing

Hitboxes 17-19
Interruptible 56
Animation length 58
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible