Super Smash Bros. Brawl

Toon Link (SSBB)/Up tilt: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(New Page: {{ArticleIcons|ssbb=y}} ==Overview== {{competitive expertise}} ==Hitboxes== {{technical data}} ==Timing== {|class="wikitable" !Hitboxes |8-14 |- !Interruptible |30 |- !Animation length...)
 
Line 4: Line 4:
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
==Hitboxes==
==Hitboxes==
{{technical data}}
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=25
|id=0
|damage=9%
|angle=361
|fkv=0
|ks=88
|sd=0
|bk=20
|r=150000
|xpos=390000
|ypos=0
|zpos=-60000
|trip=24000
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111010100000110000001001000010
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=25
|id=1
|damage=9%
|angle=361
|fkv=0
|ks=88
|sd=0
|bk=20
|r=240000
|xpos=120000
|ypos=0
|zpos=-60000
|trip=24000
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111010100000110000001001000010
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=18
|id=2
|damage=9%
|angle=361
|fkv=0
|ks=88
|sd=0
|bk=20
|r=180000
|xpos=60000
|ypos=0
|zpos=0
|trip=24000
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00100010100000110000001001000010
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=56
|id=3
|damage=9%
|angle=361
|fkv=0
|ks=88
|sd=0
|bk=20
|r=210000
|xpos=0
|ypos=0
|zpos=0
|trip=24000
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00100010100000110000001001000010
}}
|}
 
==Timing==
==Timing==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"

Revision as of 15:47, April 20, 2020

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 9% 0 Sakurai angle 20 88 0 2.5 25 6.5 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
1 0 9% 0 Sakurai angle 20 88 0 4.0 25 2.0 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
2 0 9% 0 Sakurai angle 20 88 0 3.0 18 1.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
3 0 9% 0 Sakurai angle 20 88 0 3.5 56 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png

Timing

Hitboxes 8-14
Interruptible 30
Animation length 41
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible