Super Smash Bros. Brawl

Lucario (SSBB)/Down aerial: Difference between revisions

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Revision as of 03:23, April 20, 2020

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
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Hit 2
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Timing

Initial autocancel 1
Hit 1 4-5
Hit 2 11-12
Ending autocancel 25>
Interruptible 29
Animation length 31
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Landing lag

Animation length 9
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible