Super Smash Bros. Brawl

Charizard (SSBB)/Up aerial: Difference between revisions

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Revision as of 02:25, April 20, 2020

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
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Late hit
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Timing

Initial autocancel 1-5
Clean hit 6-8
Late hit 9-27
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Animation length 45
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Landing lag

Animation length 22
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
Auto-canceling
Autocancel