Super Smash Bros. 4

Villager (SSB4)/Down tilt: Difference between revisions

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Revision as of 17:26, May 25, 2018

Hitbox visualization showing Villager's down tilt.
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Data.png This article or section may require additional technical data.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 13% 0 AngleIcon80.png 40 90 0 5.0 0 0.0 3.0 3.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 8% 0 AngleIcon70.png 40 90 0 6.0 0 0.0 3.0 10.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing

Hit 1 7-20
Hit 2 24-27
Interruptible 50
Animation length 54
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible