SSBB Icon.png

Zelda (SSBB)/Neutral special: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
m (category correction)
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
[[File:ZeldaNayrusLoveSSBB.gif|thumb|400px|Hitbox visualization showing Zelda's neutral special, [[Nayru's Love]].]]
==Overview==
==Overview==
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
Line 195: Line 196:
!Final hit
!Final hit
|28
|28
|-
!Reflection
|5-42
|-
|-
!Intangibility
!Intangibility
|5-12
|5-12
|-
!Interruptible
|60
|-
|-
!Animation length
!Animation length
|70
|70
|-
!Interruptible
|60
|}
|}


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
|Hitboxes {{FrameStrip|t=Lag|c=12}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1}}{{FrameStrip|t=Lag|c=31}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=11}}
|{{FrameStrip|t=Lag|c=12}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1}}{{FrameStrip|t=Lag|c=31}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=11}}
|-
|{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=4}}{{FrameStrip|t=Intangible|c=8}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=58}}
|-
|-
|Body {{FrameStrip|t=Vulnerable|c=4}}{{FrameStrip|t=Intangible|c=8}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=58}}
|{{FrameStrip|t=Blank|c=4}}{{FrameStrip|t=Reflect|c=38}}{{FrameStrip|t=Blank|c=28}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}


{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|intangible=y}}
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|intangible=y|vulnerable=y|intangible=y|reflect=y}}
{{MvSubNavZelda|g=SSBB}}
{{MvSubNavZelda|g=SSBB}}
[[Category:Zelda (SSBB)]]
[[Category:Zelda (SSBB)]]
[[Category:Neutral special moves (SSBB)]]
[[Category:Neutral special moves (SSBB)]]

Revision as of 14:52, June 8, 2024

Hitbox visualization showing Zelda's neutral special, Nayru's Love.

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Looping hits
0 0 1% 0 AngleIcon10.png 12 40 0 3.4 0 0.0 6.0 -13.5 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png
1 0 1% 0 AngleIcon10.png 12 40 0 3.4 0 0.0 6.0 13.5 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png
2 0 2% 0 AngleIcon10.png 12 40 0 4.8 0 0.0 6.0 -4.0 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Slash SpecialsDirect.png
3 0 2% 0 AngleIcon10.png 12 40 0 4.8 0 0.0 6.0 4.0 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Slash SpecialsDirect.png
4 0 1% 0 AngleIcon10.png 12 40 0 5.0 0 0.0 6.0 0.0 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
Final hit
0 0 5% 0 Sakurai angle 50 100 0 7.8 0 0.0 6.0 -4.0 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 5% 0 Sakurai angle 50 100 0 7.8 0 0.0 6.0 4.0 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Slash SpecialsDirect.png
2 0 4% 0 Sakurai angle 40 100 0 6.0 0 0.0 6.0 -12.0 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Slash SpecialsDirect.png
3 0 4% 0 Sakurai angle 40 100 0 6.0 0 0.0 6.0 12.0 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Slash SpecialsDirect.png
3 0 3% 0 Sakurai angle 50 100 0 7.0 0 0.0 6.0 0.0 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png

Timing

Looping hits 13, 16, 19, 22, 25
Final hit 28
Reflection 5-42
Intangibility 5-12
Interruptible 60
Animation length 70
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png
FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
FrameIcon(Reflect).png
Reflect
FrameIcon(Intangible).png
Intangible