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Sora (SSBU)/Back aerial: Difference between revisions

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(→‎Landing lag: making it consistent with BAir and DAir. Won't edit every character unless I edit their page due to a new patch (as if, lmao))
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The move enables ledge grabs from the front starting on frame 51. It lacks a window for backward ledge grabs, so Sora cannot grab ledges from behind until a frame after the animation is over (frame 73 onward).
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==Trivia==
*Alongside Sora's {{mvsub|Sora|SSBU|up aerial}}, this is the only aerial attack with an early ledge grab window that only allows ledge grabs from the front.


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Revision as of 15:37, August 18, 2022

Hitbox visualization showing Sora's back aerial.
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Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 13.2% 0 Sakurai angle Backward 26 92 0 HitboxTableIcon(False).png 5.4 top 0.0 5.4 -7.2 to -13.8 0.6× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Sora Cleave Single SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Attack

The move enables ledge grabs from the front starting on frame 51. It lacks a window for backward ledge grabs, so Sora cannot grab ledges from behind until a frame after the animation is over (frame 73 onward).

Initial autocancel 1-4
Hitboxes 13-15
Ending autocancel 37-
Interruptible 38
Animation length 71
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Landing lag

Interruptible 12
Animation length 39
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible

Trivia

  • Alongside Sora's up aerial, this is the only aerial attack with an early ledge grab window that only allows ledge grabs from the front.