Super Smash Bros. Ultimate

Mythra (SSBU)/Up smash: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
mNo edit summary
m (making certain tables better)
Line 29: Line 29:
}}
}}
|0
|0
|—
{{HitboxTableTitle|Late hit 1|26}}
{{HitboxTableTitle|Late hit 1|26}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
Line 50: Line 51:
}}
}}
|0
|0
|—
{{HitboxTableTitle|Multihits (frames 11-12)|26}}
{{HitboxTableTitle|Multihits (frames 11-12)|26}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
Line 98: Line 100:
}}
}}
|5
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=2
|id=2
Line 120: Line 123:
}}
}}
|5
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=3
|id=3
Line 142: Line 146:
}}
}}
|5
|5
|—
{{HitboxTableTitle|Multihits (frame 13)|26}}
{{HitboxTableTitle|Multihits (frame 13)|26}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
Line 190: Line 195:
}}
}}
|5
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=2
|id=2
Line 212: Line 218:
}}
}}
|5
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=3
|id=3
Line 234: Line 241:
}}
}}
|5
|5
|—
{{HitboxTableTitle|Multihits (frame 14)|26}}
{{HitboxTableTitle|Multihits (frame 14)|26}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
Line 282: Line 290:
}}
}}
|5
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=2
|id=2
Line 304: Line 313:
}}
}}
|5
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=3
|id=3
Line 326: Line 336:
}}
}}
|5
|5
|—
{{HitboxTableTitle|Multihits (frames 15-24)|26}}
{{HitboxTableTitle|Multihits (frames 15-24)|26}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
Line 374: Line 385:
}}
}}
|5
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=2
|id=2
Line 396: Line 408:
}}
}}
|5
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=3
|id=3
Line 418: Line 431:
}}
}}
|5
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=4
|id=4
Line 440: Line 454:
}}
}}
|5
|5
|—
{{HitboxTableTitle|Final hit|26}}
{{HitboxTableTitle|Final hit|26}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
Line 461: Line 476:
}}
}}
|5
|5
|—
{{HitboxTableRowNote|The early hit uses weight-independent knockback.|26}}
{{HitboxTableRowNote|The early hit uses weight-independent knockback.|26}}
|}
|}

Revision as of 23:40, April 10, 2021

Hitbox visualization showing Mythra's up smash.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Rehit rate Hitstun
Early hit 1
0 0 0 2.0% 0 AngleIcon120.png Standard 10 100 90 HitboxTableIcon(False).png 5.5 top 0.0 8.0 8.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0
Late hit 1
0 0 0 2.0% 0 AngleIcon130.png Standard 10 100 90 HitboxTableIcon(False).png 5.5 top 0.0 14.0 9.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0
Multihits (frames 11-12)
0 0 0 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 0 10 50 HitboxTableIcon(False).png 2.0 top 0.0 26.0 0.0 to 7.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5 +10 frames
1 0 0 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 0 100 50 HitboxTableIcon(False).png 2.0 top 0.0 26.0 0.0 to 7.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5
2 0 0 1.5% 0 AngleIcon90.png Standard 0 100 60 HitboxTableIcon(False).png 2.0 top 0.0 21.0 0.0 to 5.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5
3 0 0 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 25 100 65 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 21.0 8.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5
Multihits (frame 13)
0 0 0 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 0 10 50 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 26.0 -5.0 to 7.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5 +10 frames
1 0 0 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 0 100 50 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 26.0 -5.0 to 7.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5
2 0 0 1.5% 0 AngleIcon90.png Standard 0 100 60 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 21.0 -3.0 to 5.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5
3 0 0 1.5% 0 AngleIcon145.png Standard 25 100 65 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 21.0 8.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5
Multihits (frame 14)
0 0 0 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 0 10 50 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 26.0 -10.0 to 7.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5 +10 frames
1 0 0 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 0 100 50 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 26.0 -10.0 to 7.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5
2 0 0 1.5% 0 AngleIcon90.png Standard 0 100 60 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 21.0 -8.0 to 5.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5
3 0 0 1.5% 0 AngleIcon145.png Standard 25 100 65 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 21.0 8.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5
Multihits (frames 15-24)
0 0 0 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 0 10 50 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 26.0 -10.0 to 7.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5 +10 frames
1 0 0 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 0 100 50 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 26.0 -10.0 to 7.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5
2 0 0 1.5% 0 AngleIcon90.png Standard 0 100 60 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 21.0 -8.0 to 5.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5
3 0 0 1.5% 0 AngleIcon145.png Standard 25 100 65 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 21.0 8.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5
4 0 0 1.5% 0 AngleIcon145.png Standard 25 100 65 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 21.0 -11.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5
Final hit
0 0 0 6.0% 0 AngleIcon83.png Standard 75 108 0 HitboxTableIcon(False).png 7.0 top 0.0 25.0 -4.0 to 7.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5
The early hit uses weight-independent knockback.

Timing

Charges between 4-5
Hit 1 9, 10
Multihits 11-24
Final hit 26-27
Interruptible 53
Animation length 68
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeM).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeM).png FrameIcon(HitboxChangeM).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
Interruptibility
Interruptible