Super Smash Bros. Ultimate

Charizard (SSBU)/Side special: Difference between revisions

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Revision as of 13:17, October 14, 2020

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Hitbox visualization showing Charizard's side special, Flare Blitz.

Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 3.0.0

  • Buff Grounded Flare Blitz has more range below it, being able to hit every character lying on the ground and some hanging on the ledge.

Super Smash Bros. Ultimate 4.0.0

  • Buff Flare Blitz can snap to the ledge earlier (frame 54 → frame 45).

Super Smash Bros. Ultimate 9.0.0

  • Buff Flare Blitz connects more reliably with a changed angle (60 → 366), and an increased hitlag multiplier (0.1x → 0.7x).

Hitboxes

The explosion is reflectable and absorbable

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1
0 0 0 6.0% 0 Autolink angle (366) Standard 60 78 46 HitboxTableIcon(False).png 4.5 neck 0.0 0.0 0.0 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) Body (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 6.0% 0 Autolink angle (366) Standard 60 78 46 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 6.5 4.5 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) Body (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Explosion
0 0 0 18.0% 0 Sakurai angle Standard 70 77 0 HitboxTableIcon(False).png 11.0 top 0.0 0.0 0.0 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) Explosive (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Bomb SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 18.0% 0 Sakurai angle Standard 70 77 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 top 0.0 0.0 0.0 to -10.0 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) Explosive (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Bomb SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Hitbox 23-51
Interruptible 102
Animation length 104
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible