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Mii Gunner (SSB4)/Forward smash: Difference between revisions

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Revision as of 01:21, July 30, 2020


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Overview

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Rehit rate
Multihits
0 0 0.8% 0 AngleIcon80.png 0 100 5 1.0 0 0.0 6.0 35.0 0.7x 0.66x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Energy (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png 4
1 0 0.8% 0 AngleIcon10.png 0 100 5 1.0 0 0.0 6.0 34.0 to 9.0 0.7x 0.66x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Energy (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png 4
Final hit
0 0 5% 0 AngleIcon45.png 30 193 0 3.2 0 0.0 6.0 38.0 to 9.0 0.0x 3.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Energy (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing

Charges between 5-6
Multihits 17-38
Final hit 40
Interruptible 78
Animation length 82
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible