Super Smash Bros.

Mario (SSB)/Forward tilt: Difference between revisions

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Latest revision as of 11:40, April 15, 2023

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
Angled up
0 0 14% 0 Sakurai angle 10 100 0 90 24 20 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 14% 0 Sakurai angle 10 100 0 115 25 80 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
Angled forward
0 0 13% 0 Sakurai angle 10 100 0 90 24 20 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 13% 0 Sakurai angle 10 100 0 115 25 80 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
Angled down
0 0 12% 0 Sakurai angle 10 100 0 90 24 20 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 12% 0 Sakurai angle 10 100 0 115 25 80 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Timing[edit]

Hitboxes 8-17
Animation length 42
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Hitbox
Hitbox