Super Smash Bros. Brawl

Sonic (SSBB)/Down smash: Difference between revisions

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Revision as of 17:40, April 20, 2020

Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
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Mid hit
0 0 9% 0 Sakurai angle 40 100 0 4.0 0 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
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Late hit
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Latest hit
0 0 5% 0 Sakurai angle 30 100 0 3.0 0 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 20% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Punch SpecialsDirect.png
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Timing

Charges between 14-15
Clean hit 17-20
Mid hit 21-26
Late hit 27-32
Latest hit 33-41
Interruptible 55
Animation length 74
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
Interruptibility
Interruptible