Super Smash Bros. Brawl

Lucario (SSBB)/Forward smash: Difference between revisions

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Revision as of 04:17, April 20, 2020

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 14% 0 Sakurai angle 25 93 0 4.0 0 0.0 8.0 9.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hand (type) Aura (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Aura SpecialsDirect.png
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Timing

Charges between 1-2
Hitboxes 22-29
Interruptible 44
Animation length 54
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible