Mr. Game & Watch (SSBU)/Side special: Difference between revisions
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Revision as of 16:34, February 1, 2020
1 | 2 | 3 |
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4 | 5 | 6 |
7 | 8 | 9 |
Overview
Hitboxes
ID | Part | Rehit rate | Damage | SD | Angle | Angle type | BK | KS | FKV | Set weight | Radius | Bone | Offset | H× | SDI× | T% | Clang | Rebound | Effect | Type | G | A | Sound | Direct | Hit bits | Hit part | Blockable | Reflectable | Absorbable | Flinchless | No GFX | Heedless | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
One (deals 12% recoil) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 2.0% | 0 | Standard | 0 | 0 | 0 | 6.0 | top | 0.0 | 10.6 | 8.9 | 1.0× | 1.0× | 0% | Shell | All | All | ||||||||||||||||||||||
1 | 0 | 0 | 2.0% | 0 | Standard | 0 | 0 | 0 | 3.0 | top | 0.0 | 7.0 | 5.6 | 1.0× | 1.0× | 0% | Shell | All | All | ||||||||||||||||||||||
Two | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 4.0% | 0 | Standard | 10 | 40 | 0 | 6.0 | top | 0.0 | 10.6 | 8.9 | 1.0× | 1.0× | 0% | Punch | All | All | ||||||||||||||||||||||
1 | 0 | 0 | 4.0% | 0 | Standard | 10 | 40 | 0 | 3.0 | top | 0.0 | 7.0 | 5.6 | 1.0× | 1.0× | 0% | Punch | All | All | ||||||||||||||||||||||
Three | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 6.0% | 25 | Standard | 45 | 50 | 0 | 6.0 | top | 0.0 | 10.6 | 8.9 | 1.0× | 1.0× | 0% | Paper | All | All | ||||||||||||||||||||||
1 | 0 | 0 | 6.0% | 25 | Standard | 45 | 50 | 0 | 3.0 | top | 0.0 | 7.0 | 5.6 | 1.0× | 1.0× | 0% | Paper | All | All | ||||||||||||||||||||||
Four | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 8.0% | 0 | Standard | 50 | 40 | 0 | 6.0 | top | 0.0 | 10.6 | 8.9 | 1.0× | 1.0× | 0% | Slash | All | All | ||||||||||||||||||||||
1 | 0 | 0 | 8.0% | 0 | Standard | 50 | 40 | 0 | 3.0 | top | 0.0 | 7.0 | 5.6 | 1.0× | 1.0× | 0% | Slash | All | All | ||||||||||||||||||||||
Five (hits 1-3) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 3.0% | 0 | Standard | 15 | 60 | 0 | 6.0 | top | 0.0 | 10.6 | 8.9 | 1.0× | 1.0× | 0% | Shock | All | All | ||||||||||||||||||||||
1 | 0 | 0 | 3.0% | 0 | Standard | 25 | 70 | 0 | 3.0 | top | 0.0 | 7.0 | 5.6 | 1.0× | 1.0× | 0% | Shock | All | All | ||||||||||||||||||||||
Five (Hit 4) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 3.0% | 0 | Standard | 40 | 80 | 0 | 6.0 | top | 0.0 | 10.6 | 8.9 | 1.0× | 1.0× | 0% | Shock | All | All | ||||||||||||||||||||||
1 | 0 | 0 | 3.0% | 0 | Standard | 40 | 80 | 0 | 3.0 | top | 0.0 | 7.0 | 5.6 | 1.0× | 1.0× | 0% | Shock | All | All | ||||||||||||||||||||||
Six | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 12.0% | 0 | Standard | 30 | 80 | 0 | 6.0 | top | 0.0 | 10.6 | 8.9 | 1.0× | 1.0× | 0% | Burn | All | All | ||||||||||||||||||||||
1 | 0 | 0 | 12.0% | 0 | Standard | 30 | 80 | 0 | 3.0 | top | 0.0 | 7.0 | 5.6 | 1.0× | 1.0× | 0% | Burn | All | All | ||||||||||||||||||||||
Seven (spawns 3 Apples) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 14.0% | 0 | Standard | 45 | 50 | 0 | 6.0 | top | 0.0 | 10.6 | 8.9 | 1.0× | 1.0× | 0% | Kick | All | All | ||||||||||||||||||||||
1 | 0 | 0 | 14.0% | 0 | Standard | 45 | 50 | 0 | 3.0 | top | 0.0 | 7.0 | 5.6 | 1.0× | 1.0× | 0% | Kick | All | All | ||||||||||||||||||||||
Eight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 13.0% | 0 | Standard | 0 | 100 | 60 | 6.0 | top | 0.0 | 10.6 | 8.9 | 1.0× | 1.0× | 0% | Bat | All | All | ||||||||||||||||||||||
1 | 0 | 0 | 13.0% | 0 | Standard | 0 | 100 | 60 | 3.0 | top | 0.0 | 7.0 | 5.6 | 1.0× | 1.0× | 0% | Bat | All | All | ||||||||||||||||||||||
Nine | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 32.0% | 0 | Standard | 100 | 80 | 0 | 6.0 | top | 0.0 | 10.6 | 8.9 | 2.0× | 2.0× | 0% | Bat | All | All | ||||||||||||||||||||||
1 | 0 | 0 | 32.0% | 0 | Standard | 100 | 80 | 0 | 3.0 | top | 0.0 | 7.0 | 5.6 | 2.0× | 2.0× | 0% | Bat | All | All |
Timing
#1, 2, 3, 4, 6, 7, 8 and 9 Hitboxes | 16-23 |
---|---|
#5 Hitboxes | 16-18, 19-21, 22-24, 25-27 |
Interruptible | 50 |
Animation length | 51 |
#1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#5 |
Lag time |
Hitbox |
Hitbox change |
Interruptible |
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