Super Smash Bros. 4

Little Mac (SSB4)/Back aerial: Difference between revisions

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Revision as of 19:34, May 2, 2018

Hitbox visualization showing Little Mac's back air.
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You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 6% 0 AngleIcon30.png 25 100 0 4.0 22 3.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
1 0 4% 0 AngleIcon30.png 25 100 0 2.0 22 -1.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
2 0 4% 0 AngleIcon30.png 25 100 0 2.0 21 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png

Timing

Attack

Hitboxes 11-12
Ending autocancel 36-
Interruptible 38
Animation length 59
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Landing lag

Animation length 26
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible