Super Smash Bros. 4

Yoshi (SSB4)/Up tilt: Difference between revisions

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Revision as of 17:42, May 2, 2018

Hitbox visualization showing Yoshi's up tilt.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Data.png This article or section may require additional technical data.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 7% 0 AngleIcon100.png 72 45 0 4.5 1004 4.5 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Tail (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
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2 0 7% 0 AngleIcon100.png 72 45 0 2.5 1003 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Tail (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing

Hitboxes 8-15
Interruptible 32
Animation length 52
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible