Super Smash Bros. Brawl

Zelda (SSBB)/Up aerial: Difference between revisions

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Latest revision as of 19:22, May 21, 2024

Hitbox visualization showing Zelda's up aerial.

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 15% 0 AngleIcon90.png 30 110 0 8.1999833333333 0 0.0 23.0 1.7 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Magic (type) Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Explosion SpecialsIndirect.png

Timing[edit]

Initial autocancel 1-13
Hitbox 14-16
Ending autocancel 56-
Animation length 54
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Landing lag[edit]

Animation length 22
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel