Super Smash Bros. Brawl

Wolf (SSBB)/Up smash: Difference between revisions

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Latest revision as of 22:14, May 22, 2024

Hitbox visualization showing Wolf's up smash.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
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Hit 2
0 0 12% 0 AngleIcon95.png 45 85 0 8.0 0 0.0 23.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 12% 0 Sakurai angle 50 100 0 7.0 0 0.0 18.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
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Timing[edit]

Charges between 3-4
Hit 1 13-15
Hit 2 20-22
Interruptible 44
Animation length 58
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible