Super Smash Bros. Brawl

Ice Climbers (SSBB)/Forward smash: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
 
[[File:PopoFSmashSSBB.gif|thumb|450px|Hitbox visualization showing Popo's forward smash.]]
==Overview==
==Overview==
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
Line 7: Line 7:
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=ice climbers
|bn=23
|bn=23
|id=0
|id=0
Line 26: Line 25:
}}
}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=ice climbers
|bn=23
|bn=23
|id=1
|id=1
Line 45: Line 43:
}}
}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=ice climbers
|bn=23
|bn=23
|id=2
|id=2
Line 67: Line 64:
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=ice climbers
|bn=23
|bn=23
|id=0
|id=0
Line 86: Line 82:
}}
}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=ice climbers
|bn=23
|bn=23
|id=1
|id=1
Line 105: Line 100:
}}
}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=ice climbers
|bn=23
|bn=23
|id=2
|id=2
Line 134: Line 128:
|-
|-
!Animation length
!Animation length
|48
|47
|}
|}


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=4|e=LagChargeS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=6|s=LagChargeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=3}}{{FrameStrip|t=Lag|c=34}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=4|e=LagChargeS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=6|s=LagChargeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=3}}{{FrameStrip|t=Lag|c=33}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}



Latest revision as of 21:39, May 21, 2024

Hitbox visualization showing Popo's forward smash.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

Leader[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 12% 0 Sakurai angle 30 105 0 4.0 23 0.0 -1.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hammer (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
1 0 13% 0 Sakurai angle 30 105 0 4.0 23 0.0 3.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hammer (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
2 0 13% 0 Sakurai angle 30 105 0 5.5 23 0.0 8.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hammer (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png

Partner[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 9% 0 Sakurai angle 30 118 0 4.0 23 0.0 -1.0 0.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hammer (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
1 0 10% 0 Sakurai angle 30 118 0 4.0 23 0.0 3.0 0.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hammer (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
2 0 10% 0 Sakurai angle 30 118 0 5.5 23 0.0 8.0 0.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hammer (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Charges between 4-5
Hitboxes 11-13
Animation length 47
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox