Super Smash Bros. Brawl

Samus (SSBB)/Down tilt: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(New Page: {{ArticleIcons|ssbb=y}} ==Overview== {{competitive expertise}} ==Hitboxes== {{technical data}} ==Timing== {|class="wikitable" !Hitboxes |6-8 |- !Animation length |39 |} {{FrameStripSt...)
 
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
 
[[File:SamusDTiltSSBB.gif|thumb|420px|Hitbox visualization showing Samus's down tilt.]]
==Overview==
==Overview==
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
==Hitboxes==
==Hitboxes==
{{technical data}}
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=43
|id=0
|damage=14%
|angle=80
|fkv=0
|ks=60
|sd=0
|bk=80
|r=230400
|xpos=0
|ypos=0
|zpos=0
|trip=24000
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111011000000110001000001000101
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=253
|id=1
|damage=14%
|angle=80
|fkv=0
|ks=60
|sd=0
|bk=80
|r=259200
|xpos=0
|ypos=0
|zpos=0
|trip=24000
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111011000000110001000001000101
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=0
|id=2
|damage=14%
|angle=80
|fkv=0
|ks=60
|sd=0
|bk=80
|r=432000
|xpos=0
|ypos=96000
|zpos=1152000
|trip=24000
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111011000000110001000001000101
}}
|}
 
==Timing==
==Timing==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"

Latest revision as of 19:52, May 21, 2024

Hitbox visualization showing Samus's down tilt.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 14% 0 AngleIcon80.png 80 60 0 3.84 43 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Explosive (type) Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn SpecialsDirect.png
1 0 14% 0 AngleIcon80.png 80 60 0 4.32 253 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Explosive (type) Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn SpecialsDirect.png
2 0 14% 0 AngleIcon80.png 80 60 0 7.2 0 0.0 1.6 19.2 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Explosive (type) Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Hitboxes 6-8
Animation length 39
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox