Super Smash Bros. Melee

Luigi (SSBM)/Up throw: Difference between revisions

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Latest revision as of 01:11, June 10, 2021

Overview[edit]

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Throw data[edit]

Damage Angle BK KS FKV Effect
Throw 7% AngleIcon100.png 70 72 0 Normal (effect)
Release 3% Sakurai angle 40 100 0 Normal (effect)

Timing[edit]

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

Baseline
Invincibility 1-8
Throw Release 18
Animation length 39
NTSC PichuHeadSSBM.png JigglypuffHeadSSBM.pngMrGame&WatchHeadSSBM.png KirbyHeadSSBM.png FoxHeadSSBM.png FalcoHeadSSBM.pngPikachuHeadSSBM.png YoungLinkHeadSSBM.pngMewtwoHeadSSBM.pngRoyHeadSSBM.png MarthHeadSSBM.png IceClimbersHeadSSBM.png PeachHeadSSBM.pngZeldaHeadSSBM.pngSheikHeadSSBM.png NessHeadSSBM.png MarioHeadSSBM.pngLuigiHeadSSBM.pngDrMarioHeadSSBM.png LinkHeadSSBM.pngCaptainFalconHeadSSBM.png YoshiHeadSSBM.png GanondorfHeadSSBM.png SamusHeadSSBM.png DonkeyKongHeadSSBM.png BowserHeadSSBM.png
PAL FoxHeadSSBM.png KirbyHeadSSBM.png YoungLinkHeadSSBM.pngMewtwoHeadSSBM.pngMarthHeadSSBM.pngRoyHeadSSBM.png MarioHeadSSBM.png LuigiHeadSSBM.pngDrMarioHeadSSBM.png YoshiHeadSSBM.png BowserHeadSSBM.png
Invincible 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8
Throw 9.9 10.8 12.6 13.14 13.32 13.5 14.4 15.3 15.66 15.84 16.2 16.92 17.64 18 18.72 19.44 19.62 19.8 19.98 20.52 21.06 21.24
Animation length 21.45 23.4 27.3 28.47 28.86 29.25 31.2 33.15 33.93 34.32 35.1 36.66 38.22 39 40.56 42.12 42.51 42.9 43.29 44.46 45.63 46.02
Min (Pichu)  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
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Baseline  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
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Max (Bowser, PAL)  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
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Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point

Similar Moves[edit]