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Bowser Jr. (SSBU)/Neutral attack: Difference between revisions

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*[[Bowser Jr. (SSBU)/Neutral attack/Hit 2]]
*[[Bowser Jr. (SSBU)/Neutral attack/Hit 2]]
*[[Bowser Jr. (SSBU)/Neutral attack/Infinite]]
*[[Bowser Jr. (SSBU)/Neutral attack/Infinite]]
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Latest revision as of 19:07, November 4, 2024

Overview[edit]

Bowser Jr.'s neutral attack consists of 2 jabs followed by a flurry of punches and ending with an uppercut.

For the technical data of each individual hit, see:

Quickest loop[edit]

Jab 1 4-5
Consecutive jab 12
Jab 2 10-11
Rapid jab 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34, 37, 40, 43
Rapid jab finisher 50-51
Interruptible 20, 36, 87
Animation lengths 39, 53, 94
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Loop point
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Earliest continuable point
Interruptibility
Interruptible