Super Smash Bros. 4

Robin (SSB4)/Down special/Default: Difference between revisions

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Latest revision as of 00:24, April 13, 2022

This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. 4. For the move itself, see Nosferatu.
Hitbox visualization showing Robin's Nosferatu.
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Data.png This article or section may require additional technical data.
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Hitboxes[edit]

Looping hitbox, rehits every 8 frames.

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 1 0.8% 0 AngleIcon60.png 0 100 100 3.0 0 0.0 8.0 14.0 0.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Magic (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Grab 15-20
Intangibility 15-18
Interruptible 58
Animation length 65
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
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Vulnerable
Intangibility
Intangible
Grab
Grab
Interruptibility
Interruptible